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德州扑克翻牌前的一般建议
大多数情况下,您应该在持有大分值对牌(AA-QQ)和连牌(AK、AQ)时加注/再加注,让持低分值对牌和各种连牌的玩家为跟牌到翻牌圈付出代价。记住,如果对手抓到好牌,他们通常会有机会加倍下注(尽管很多新手意识不到这一点,在翻牌前有太多的弃牌)。将大多数加注控制在70%和100%(典型情况下,以三倍于大盲注的赌金下注相当于以80%底池下注),以便在持牌较好的玩家加注或跟注时节省下赌金。如果您前面有跟注的玩家,就以4到6倍于大盲注的赌金加注。

小心强大的紧缩型玩家(例如:如果坐在枪口下位置的强大玩家加注不羁的天空,您手中持有AQ时就应弃牌)。如果非常弱小的玩家进入牌局,则跟注和他们一起进入翻牌圈。王牌赌,城与bbin进行技术合作,共同打造高质量游戏平台,目前拥有哥斯特黎加合法注册的娱乐公司。王牌赌,城营业规定皆遵从哥斯特黎加政府线上娱乐城条约。我们在越来越热络的网络娱乐市场中宁丹琳被打,不断地求新求变,寻找最新的创意,秉持最好的服务。以带给客户高质量的服务、产品、娱乐,这也是我们企业的永恒宗旨。基本上说夸河套,所有其他起手牌均为跟注牌。尽管在下盲注时您可能会用这些牌再加注进行防御,但当您从靠后位置第一个下注时也可能会加注。经常混合打法,用您一般通常不玩的牌加注/跟牌/再加注。最好避免让对方很容易预测您的玩法。

如何通过前面玩家的行动改变玩法:
如果您前面有两三个跟注的玩家,手中如果没有最好的牌,如:AK和AA-JJ胡茵梦 ,就不应加注,而在手中持有边缘牌时跟注,因为这些牌在多路底池中效果很好。
如果有人加注,考虑加注玩家的情况,然后决定是否跟注、再加注或弃牌。如果这是个强势玩家,就再加注/弃牌。如果这是个弱势玩家,您更应该跟注,因为如果在翻牌时抓到好牌,您就有赢取大额底池奖金的良机。手中持有AK和AA-JJ时,对强势玩家采用再加注的战术海康人寿保险有限公司,目的是将他们赶出局,以便立即赢取底池奖金,否则就应弃牌。您手中持有对牌、AK和AQ,如果您的位置好,很可能形成一对一拼杀,在弱势玩家加注时,您更应该跟注,否则应该再加注。您这样做的目的是在翻牌圈抓到好牌时套住他们,而不是在翻牌前将其赶出局。

幸存者偏差---扑克的心理陷阱
我们拿着AA 50bb筹码量3bet一个玩家到9bb,
玩家call,
Flop K53三张花色(彩池18bb,我们剩41bb)
我们下注三分之一彩池6bb,
玩家call,
Turn 2(彩池30,我们剩35bb)
玩家过牌
我们继续下注13bb
玩家全压,我们跟注
玩家持有22
我们非常郁闷,
是不是flop下注三分之一彩池太小了,
还是不该3bet到9,
翻牌前直接全压就可以不给对手看到发牌了,
翻牌前直接全压AA会稳一点?

其实这里是幸存者效应,
对手在22 vs我们的AA仅仅只有8%的胜率,
如果对手每次都跟注那6bb,
长远来说肯定是亏损的。
因为那6bb的flop下注仅仅只是看到一张Turn的价格,
Turn我们肯定会继续下注。
所以对手用6bb博一张牌,
中2的概率为4%,
也就是说者6bb至少要赢回来150才行(6*25)
但是我们只剩下35bb的筹码量了,
彩池中也只有18+6=24bb的筹码瑠川リナ,
对手的6bb投资最多只能赢35+24=59bb
显然对手的跟注是非常不明智的。
我们会赢96%次,每次赢6bb,
输4%,每次输59bb,
长远肯定是+EV的。

但是,重点来了,
96%次赢得时候我们都直接拿下,
没有留下任何深刻的映像,
4%输的时候确映像深刻,
导致我们的注意力更加放在输的时刻,
而怀疑自己的打法策略。夸利亚雷拉
赢得时候没有溅起任何水花,转瞬即逝,
输的时候却映像深刻,因为摊牌看到对手走运了。
我们往往只记住摊牌输时候---幸存者效应。
对于不够理性和看得长远的玩家来说猝不及防造句,
连续来一两次这样的小概率事件就会让他怀疑自己的长期+EV打法。
做长远+EV的事情,永远是博弈的成功之道,
不管是扑克,投资,人生决策,只做当下EV最高,
长远EV最高,而且能接受的波动的决策李诗娴。
人人网CEO陈一舟《玩德扑是企业解决温饱后的第一要务》

玩德州扑克与做企业

陈一舟说,解决了温饱问题之后的企业CEO,除了招人才、搞产品,第一项任务就是打德州扑克,“持续打德州扑克,看市场每年给我们发的牌。牌不好,过;牌一般,看牌;牌很好,all-in渡边茜。”
“我们这周末就组织员工打德州扑克,第一名奖励一台万元的笔记本电脑。”之所以把在投资人中风靡一时的德州扑克如此郑重地作为“团队建设”的一部分,是因为在陈一舟看来,德州扑克精神是斯巴达精神+巴菲特精神,既有以小搏大的勇猛,又有审时度势的精明。
对德州扑克的推崇,与陈一舟对创业历程的体会不无关联,用他自己的概括,“第一次创立ChinaRen把钱烧光了,好在卖给搜狐才算扒着悬崖边没掉下去,第二次获得投资之后(2006年3月千橡集团获得4800万美元,创当年Web2.0公司融资额之最)觉得自己很牛,在很多领域四面出击,结果基本上都被赶了回来。”最典型的就是2006年10月,千橡集团宣布关闭分类信息网站人人网、视频社区UUME,因为当时国内已经有近200家的视频网站。这些经历,让他从中看到了做企业与德州扑克游戏之间的某些联系。
斯巴达精神+巴菲特精神


我开始打德州扑克是两年前在遵义的时候,跟杨宁(空中网总裁,曾与陈一舟一起创建ChinaRen)学的,这个游戏发源于美国德克萨斯,目前已经成为所有扑克游戏中最流行的一种玩法。这种游戏要玩得好,除了要手气好,技术更重要。不光要看自己的牌,还要猜别人的牌好不好,而有些老手会假装自己有好牌,使这个游戏很复杂,听说有不少后来大大成功的石油大亨,如Getty、Pickens等人的第一桶金都是靠玩德州扑克赢来的。
但是对我们来说,德州扑克有另外的意义,当时我们整个团队正处于比较迷惘的状态之中:我们觉得自己的“草场”不肥,想进军一些新的领域,但又都被人“赶回”来了;而相比之下,我们发现十里之外的其他领域则是兵强马壮,大家的日子过得很好,这种落差感很强烈。
而德州扑克中有一条战略就是:自己牌不好的时候,等发好牌。市场每年都在发新的牌(新的模式、新的想法)给我们,我们可以对比自己手中已有的牌(公司的实力、优势),来决定接还是不接。这其实也是一个历史规律,即便是成功的公司,大部分时间也都是非常寂寞的,比如腾讯、携程,这些公司都经历过这个阶段,我们也没有理由不经历,而且我们这些晚创业的公司,更要好好过几年苦日子世家六月浩雪非常偶像。可以说,当时通过德州扑克,帮我们管理层统一了思想清十二帝,也克制了自己的浮躁心态。后来我就鼓励公司负责赚钱的、负责花钱的、负责战略的同志在工作之余,孜孜不倦地练习德州扑克,这是最好的实战演习。
根据我的总结,做互联网公司和打德州扑克有如下相似之处


——每一场游戏,最后只有一个大赢家:比如QQ、百度;
——刚开局时手气好,优势非常大:比如干某个事情早(QQ),或者早融到资;
——没好牌时不能ALL-in,否则全盘皆输:比如东芝HD-DVD和索尼Blue-ray竞争;
——自己有好牌时别人也可能有好牌:比如公共牌有3连顺的时候,谁都可能凑成5连顺。即使领先也不能麻痹:该看牌看牌,该check就check,该all-in就all-in,以为钱多就不按牌理出牌,马上就叫你没钱渡鸦科技。
——德州扑克精神就是斯巴达精神加巴菲特精神:持续保持,谁都拿你没办法。即使大家伙来了,不跟你打德州扑克,10亿美金要挑你1亿,怎么办?我们也有斯巴达精神:以一当百,一块钱干掉大家伙一百块钱异世盗皇。
——只要在游戏里保持领先,不犯错误,自然的力量会解决所有问题。所以说,做互联网,不比一时大小,比谁的气长。

斯巴达精神就是以小搏大的精英精神,必胜的斗志,不惧怕打硬仗,绝路中也能杀出来。而德州扑克教会我们的另外一点是,看准机会再出牌,集中自己的优势,不轻易打仗,以提高战斗效率。我希望公司逐渐建立这样一种文化。“斯巴达+巴菲特”的德州扑克精神恰恰是硅谷文化所欠缺的。硅谷的企业繁荣一般是大环境给的,大家创业成功,一起分享胜利果实,这个公司如果失败,也就四分五裂了,但在中国这样显然不行。1999年回国创立ChinaRen和2002年回国再次创业开始的时候,我都没有注意到这点,现在亡羊补牢。千橡已经走过了求生存、担心工资发不出来的阶段,而要想成长为大公司,文化基因必须强,我们的“气场”也要不断变强。

对我们的员工,德州扑克也有实用性,比如对销售团队来说,该打什么仗,该放弃什么仗,打扑克讲的也是相同的道理。所以我们一到周末,或是一有时间就打,也把它当作团队建设的一部分,同时也是一种使团队增强凝聚力的社交途径。
在谨慎的同时,德州扑克是体验生活最便宜的方法,应该多玩。